Feed - En développement

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vidéo : test de feedback (une main est placée entre un moniteur et une caméra)
image 1: dessin vue général de l'installation
image 2: detail

Feed est un projet d'installation vidéo dont la réalisation est prévue en 2007-2008. Feed utilise les principes du feedback vidéo et de l’auto régulation des systèmes vivants. Feed veut mettre en place une corrélation entre le fonctionnement d’un principe propre à la vidéographie, le feedback vidéo, et le fonctionnement d’entités humaines dans un environnement scénarisé à cette fin.

Feed opérera comme un écosystème où les individus et les composantes de l'architecture low-tech de l'installation influenceront et interagiront les uns avec les autres créant ainsi la dynamique propre du système.

Feed déploiera un environnement vivant à multiples boucles ouvertes qui nous plongera dans un processus de conscientisation du mode d’appropriation de notre être en tant qu’entité fonctionnant dans et avec un système dynamique, complexe et autorégulé.

Avec Feed mon intention n’est pas d’obliger le spect-acteur à extraire une information présentée sous une forme déterminée, mais bien de lui proposer un système vivant en changement perpétuel, prenant des formes visuelles déterminées par de multiples boucles de feedback vidéo capable de recenser et de répondre à l’activité du spect-acteur. Feed dépassera ainsi le simple système interactif où l’interacteur ne fait que modifier la séquence de diffusion vidéo puisqu’elle renverra au spect-acteur, en temps humain, les nouvelles images créées par les actions que ce dernier aura posées dans cet écosystème dont il sera un des éléments. En d’autres termes, Feed permettra la mise en place d’un dialogue dynamique entre les éléments du système et le spec-acteur.

Description physique de l’installation

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En entrant dans l’espace de Feed, les visiteurs seront en présence de trois fauteuils placés en cercle au centre desquels se trouvera un dispositif de projection vidéo à trois écrans. Les visiteurs de l’installation pourront s'assoir librement sur les fauteuils. Ce faisant, ils deviendront des éléments de cet écosystème et pourront influencer le comportement de Feed. Cette influence sera en fait le déroulement même de l’œuvre.

Les fauteuils feedback vidéo

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Les trois sièges intégreront un espace où les spect-acteurs pourront s’asseoir confortablement. Un miroir de première surface sera placé à une extrémité d’un des bras du siège. Une caméra et un moniteur vidéo seront installés en surplomb de l’espace assis. La caméra captera l’image du moniteur réfléchie par le miroir.

Le dispositif de projection vidéo

Trois écrans de forme ronde seront disposés et suspendus en triangle au centre des fauteuils. À l’intérieur du triangle formé par ces écrans sera placés un projecteur vidéo qui diffusera la même image sur les trois écrans grâce à un système de 3 miroirs polygones assemblés en prisme. Les spect-acteur et le public pourront donc visionner l’image vidéo résultante du processus de feedback collectif.

La structure technologique

Feed est une installation low-tech à structure analogique. Aucune composante informatique ou digitale n’entrera dans sa conception. Aucun calcul ne sera donc impliqué dans la production des images vidéo résultantes du processus de feedback. Ce sera, en somme, une entité qui, une fois mise en route, ne s’arrêtera que si on met l’installation hors tension. Aucune programmation ne viendra influencer son déploiement ou ses comportements, seuls le système et les spect-acteurs seront les codeurs actifs du feedback.

La distribution du signal vidéo se fera selon le circuit représenté par limage ci-dessous

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Les modes de fonctionnement du feedback vidéo

Feed sera une installation en constant état de changement. Une fois mise en fonction, l’installation vivra de façon autonome et autorégulée. Ce système de feedback à boucles ouvertes offrira trois portes d’entrée aux visiteurs (les trois sièges).

En intervenant dans une des trois boucles de feedback proposées par le système, les spect-acteurs pourront interagir pour ensuite dialoguer visuellement avec Feed. Pour ce faire, ils n’auront qu’à mettre la main sur le miroir placé sur un des bras du fauteuil. Ils nourriront alors la boucle de feedback de nouvelles informations (la main, les doigts et leurs mouvements).

Ainsi, les spect-acteurs deviendront des éléments de l’écosystème de Feed. De plus, ils pourront changer dynamiquement l’angle du miroir ce qui aura comme effet de créer différents comportements du feedback vidéo puisque l’angle de vue de la caméra vis-à-vis le moniteur est une des clefs du feedback vidéo.

approche psychosociologique du projet

Nous, vous et moi, sommes des entités réfléchissant (dans tous les sens du terme) sur notre environnement. Nous générons des analogies représentant ce qui se déroule dans le courant de données (data flow) de nos existences. Ces analogies sont nos vues du monde, nos philosophies, nos religions et autres constructions spirituelles qui forment notre espace culturel.

Un des buts de cette projection dans l’espace culturel est la construction d’un modèle, c'est-à-dire une description des choses que nous vivons. Nous développons alors notre propre pensée sur la base des informations contenues dans ce modèle et en agissant sur ce dernier. Les manifestations (output) que nous générons ainsi nous sont retournées par l’environnement dans lequel nous les avons préalablement implémentés. Cela même est la notion de feedback.

Ainsi, les conséquences de nos actes peuvent être vues et notées, elles modifient le comportement que nous adoptons dans un nouveau cycle, formant par le fait même un système d’auto-régulation. Nous construisons des séquences de boucles d’outputs utilisées comme régulateur de nos actions incluses dans un processus perpétuel de génération d’output .

Nous nourrissons le monde et le monde nous nourrit. Nous nous régularisons selon ce feedback. S’il n’y a que moi et le monde, je suis dans une boucle fermée. Mais vous êtes là et agissez sur moi, mon besoin de nourriture (feed) et de réponses (back) demande une ouverture de la boucle. Nous existons dans une relation de boucle ouverte avec le monde par le fait même que les autres nous influencent à l’intérieur de leur propre système de boucles.

C’est la rétroaction (le feedback) qui parvient de la sortie (l’output) du système qui me permet d’être conscient des autres, de l’impacte des autres et qui, finalement, me conduira vers la conscience de ce système.

Une infinité de boucles d’information et d’énergie sont le contenu de notre entité, de sa présence dans le monde et de nos relations à celui-ci. L’ouverture de la boucle nous permet de devenir et de nous étendre dans le monde. Le feedback permet d’y rester pour s’y développer.